Список изменений под катом.Движок:
Добавлена
Steam поддержка назначения горячих клавиш и пользовательских спреев:
- Добавлены параметры-> Multiplayer-> Advanced опция вкл/выкл: по
умолчанию вкл.
Team Fortress 2
Добавлен новый
режим Highlander - разрешено использовать по 9 игроков в каждой
команде - класс-лимит 1 - введена переменная mp_highlander (0 /
1) для переключения Off / On: по умолчанию 0
Добавлено "bots" в
серверную переменную sv_tags, если сервер использует ботов
Исправлена
локализация Оружия
Исправлена ошибка серверной переменной
"tf_teamtalk", которая не контролировала текстовый чат между живыми /
мертвыми товарищам по команде
Обновление карты CTF_DoubleCross
- Исправлено некорректное срабатывание команды mp_timelimit -
исправлена возможность инженеров делать постройки на вершине будки в
каждой базе
Обновление карты Arena_WatchTower - исправлен
случай, когда игроки могли открывать ворота и застревать в них перед
началом раунда - улучшенны ограничения карты, чтобы люди не могли
выйти за ее пределы - карта оптимизированна для лучшей
производительности.
|
С последнием обновлением мы наконец-то полностью устранили
баг с прыжком-приседанием Разведчика — проблемой-«долгожительницей»,
которая заставляла ноги Разведчика висеть в таком состоянии, будто их
только что пропустили через мясорубку и повесили сушиться на вентилятор:

Игроки постоянно спрашивали нас: «Серьёзно, ребята, почему вы всё ещё
не исправили это?». Вся ответственность за задержку прямиком лежит на
нашем аниматоре TF2, Мэтью Расселе, который занимается исправлением
ошибок, вроде этой, описанной выше. «Всё это потому, что Мэтью Рассел
слишком туп, чтобы исправить это? Почему Valve нанимает кого-то, у кого в
башке только трава, прямо как у лошади?» — типичный вопрос, кучу
подобных которому мы получаем на свой емейл. «У Мэтью Рассела болезнь,
которая заставляет его лениться?» — ещё один пример популярного вопроса.
Множество из писем приходят с вложенным скриншотом Google Maps, на
котором красным кружочком обведён дом Мэтью. Все остальные сообщения
можно назвать лишь длинными, непонятными, либо грамматически неверными
расовыми оскорблениями.
Увы, но большинство не знает, что этот «баг» и не баг вовсе, а
ре... Читать дальше »
|
Valve в своем новом пресс-релизе
приводит некоторую интересную статистику успехов Steam в прошлом году.
Так, количество пользователей превысило 25 миллионов, из которых
10 миллионов зарегистрированы в Steam Community, что на 25% больше чем
в 2008 году. Максимальное количество игроков онлайн — 2 с половиной
миллиона (в декабре). В данный момент магазин Steam предлагает более
1000 игр от более чем 100 разработчиков и издателей со всего мира.
Продажи в 2009 году возросли на 205%.
На пятом году своего
существования Steam начал всерьез заинтересовывать разработчиков,
которые с энтузиазмом объединяют даже розничные версии своих игр со
Steam, используя преимущества Steamworks (Modern Warfare 2, Dawn of War
II, F.E.A.R. 2, Empire: Total War). В этом году к ним добавятся,
например, Aliens vs. Predator и Napoleon: Total War от SEGA.
|
Team Fortress 2:- Добавлены 3 новые шапочки для
всех классов (а также их специальные версии для трех победителей
конкурса пропаганды):
- Добавлена кнопка "Изменить
вооружение" в меню классов;
- В главном меню теперь случайным
образом меняются фоны красной и синей команды, а также с Солдатом
и Подрывником;
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли
стрелять сквозь ворота;
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера
на Linux неправильно подключались к Steam при потере соединения;
- Исправлена
ошибка, при которой бомбы-липучки могли быть уничтожены до прилипания
к чему-либо;
- Исправлена ошибка, при которой счетчик времени над
брошенным флагом не двигался, если время возвращения флага было менее
30 секунд;
- Исправлена ошибка, при которой HUD CTF неправильно
определял отк... Читать дальше »
|
Несмотря на то, что пока-что вся продукция Valve для персональных
компьютеров работает только под управлением Windows (за исключением
выделенных серверов), периодически возникают слухи и рождаются надежды
на расширение её поля деятельности и на другие операционные системы.
Так, уже несколько раз игровая общественность, основываясь на вакансиях
компании, делала
предположения о скором появлении порта движка Source на Linux.
Однако, воз и поныне там, а единственным способом запустить Steam или
Half-Life на UNIX-подобных системах является Wine.
Похожая
ситуация возникла и сейчас, когда в LinkedIn-профайле
одного из сотрудников Valve, Криса Грина, появилась следующая запись:Я работаю в Valve. Вы должны работать в Valve. Очень
сильно нуждаемся в профессиональных разработчиках под Linux и Mac. Говоря
о Макинтоше, речь скорее всего идёт о поддержке клиентом Steam этой
операционной системы. Некоторые игры, которые продаются через Steam уже
поддерживают детище Apple, например казуальные игрушки от PopCap.
|
На прошлогодней E3 небезызвестная Microsoft анонсирует "проект Натал" —
взаимодействие с консолью Xbox 360 без каких-либо манипуляторов.
Достаточно приставки, игрока и коробочки с Натал. Создатели самой
массовой операционной системы обещают выпустить это чудо в конце осени
сего года.
Нас же оно интересует с другой стороны. Реакция Valve
на эту разработку была достаточно прохладной, в отличие от некоторых
других компаний (например, Epic, с дуру, вообще заявили, что все игры
создаваемые ими в будущем будут поддерживать Натал). Чет Фалицзек,
в одном из интервью рассказал, что Valve постоянно ищет новые пути
развития управления в играх, однако детище Microsoft пока что выглядит
весело, но как построить полноценный игровой процесс, обойдя все
очевидные и не очень преграды — не совсем понятно.
Однако, совсем
недавно, невесть откуда, появилось видео, демонстрирующее как играют
в Half-Life 2 используя Натал. Причём, никаких официальных заявлений ни
от Valve, ни от Microsoft — не было, глухо как в танке. Посмотрите сами:
|
h Новое обновление:- Улучшено кэширование картинок и иконок (аватары, картинки достижений и так далее);
- Улучшения в списке быстрого доступа Windows 7;
- Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при передаче больших файлов;
- Улучшения системы достижений и статистики;
- Улучшена производительность сетевого соединения;
- Добавлена поддержка паролей в команду steam://connect для подключения к серверам (steam://connect/[IP:Порт]/[пароль]);
- Исправлена ошибка, при которой оверлей иногда не реагировал на входящие команды в игре с различным фокусом и активным hwnds;
- Оптимизировано использование диска системой достижений и статистики;
- Исправлена ошибка, при которой игры с Cloud пытались синхронизироваться в автономном режиме Steam.
|
Ребята с сайта leftfordead.cc объявляют об открытии регистрации на турнир по L4D2:
Открывается регистрация на первый в России турнир по
Left4Dead 2. Регистрация будет доступна до 23 января 2010 года. Начало
турнира запланировано на понедельник 25 января. Предварительный
регламент предусматривает обязательную отборочную стадию, которая
представляет собой групповой этап по 4 или 8 команд в группе. Финальный
этап будет рассчитан на 16 коллективов и пройдет по системе Full Double
Elimination.
|
Уважаемые пользователи! Подведены итоги прошедшего года по лучшем картам 2009 года. И так, начнем... Counter-Strike 1.6 - de_dust2_2009. Counter-Strike Source - fy_pool_day_gx. Left 4 Dead - hunter city.
Вот так итог ушедшего года...
|
|
|